¿De verdad? Aunque la superficie parece inclinarse y hundirse hacia la zona del árbol, en realidad estamos ante un plano horizontal que juega con nuestro cerebro y su percepción.

Thom Faulders se ha ayudado para ello de un software para crear modelos 3D, madera contrachapada y de una superficie blanca y despejada que diera el protagonismo al solitario arce japonés.

Se trata de un proyecto para un jardín privado realizado por Faulders Studio, un estudio de arquitectura y diseño que juega a menudo con la geometría y el espacio.
Otros trabajos suyos muy interesantes son el Byophyte Building en Teherán o el Airspace de Tokio.
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Nuevas caras van y vienen en el mundo del diseño, como Joris Laarman, un joven holandés que ya despunta en prestigiosas galerías de arte de medio mundo. Muchos consideran que está cambiando la perspectiva sobre el funcionalismo.

Su última obra es Bone Armchair, algo así como el Sillón de Huesos. Un diseño que se desarrolló por ordenador, basándose en el software que utilizan los fabricantes de automóviles para un uso más eficiente de sus piezas. Dicho software fue originalmente inspirado en la biología de los huesos humanos, cuya capacidad regenerativa les permite sumar y restar en función de las necesidades.

El resultado es una delicadeza escultural sin elementos decorativos superfluos que maravilla con su sola contemplación. Como si un árbol naciera de la tierra para mantenerse en pie. Ya se ha exhibido en el MoMA de Nueva York. La clave de su creación, según él: la combinación de la razón con la emoción, lo más difícil en el diseño (y en todo).

Bone Armchair forma parte de una serie limitada de 12 unidades exhibidas actualmente por la galería neoyorquina Friedman Benda.

Fotos de Jacob Krupnick.
Fuente: W Magazine.
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